在頁面設計當中,產品頁面(如facebook 微博 twitter 微吧等)的設計。注重功能,交互,設計要考慮用戶長時間的瀏覽體驗。視覺上側重間距,布局,按鈕和logo,及icon樣式。注重規范和視覺識別性。樣式 通常簡潔易用,絢麗元素少,視覺上并不強調沖擊力。
專題頁面時效性有限(大多專題是有推廣及活動時間限制的,過了這個時間,就很少會有人再 訪問該頁面。),多為活動推廣和吸引用戶等內容,能在限定的時間的吸引更多用戶才能形成有力的推廣,需要強有力的視覺效果,和有趣的瀏覽體驗,來達到吸引 用戶的特點。在規范和布局甚至交互上可以適當放寬要求。用搶眼的視覺吸引戶并留下深刻印象是專題設計的首要!傳統產品頁面,簡潔注重功能和圖標等視覺設計。專題頁面突出視覺效果,華麗豐富
微博專題多為各種微博活動和推廣內容設計。內容較多,在設計好頭圖這種主視覺的同時,大量內容和欄目的排版布局也要注意。針對專題視覺設計的特點著手,才能實際出優秀的頁面。設計專題確立UE,溝通需求。
需求方的UE稿(產品文檔)是專題設計的前提,需要設計師和需求方一起進行溝通。設計師可以在早期就對專題需求提出自己的創意和方案,再由需求方形成UE 稿。設計師再根據設計稿進行設計。由于專題設計往往沒有專門的交互設計支持,很多時候,UE稿只明確了該專題所要展現的內容,設計師需要自己對UE進行一 些交互上的調整和優化。(要注意對UE的優化設計往往是遞進式的,貫穿設計專題的整個過程,未必一蹴而就的去翻新整個專題UE)。
大多數的專題結構可分為頭圖部分和內容部分,傳統的專題一般只有一個主頁面,復雜的則有若干的二級頁面組成,視專題的規模而定。一些特別的專題則有著特殊的 表現方式,包括類似用flash制作 minisite,以及一些異形的特殊專題。采用何種結構要看誰能更好的服務于需求。
需求方的UE稿(產品文檔)是專題設計的前提,需要設計師和需求方一起進行溝通。設計師可以在早期就對專題需求提出自己的創意和方案,再由需求方形成UE 稿。設計師再根據設計稿進行設計。由于專題設計往往沒有專門的交互設計支持,很多時候,UE稿只明確了該專題所要展現的內容,設計師需要自己對UE進行一 些交互上的調整和優化。(要注意對UE的優化設計往往是遞進式的,貫穿設計專題的整個過程,未必一蹴而就的去翻新整個專題UE)。
大多數的專題結構可分為頭圖部分和內容部分,傳統的專題一般只有一個主頁面,復雜的則有若干的二級頁面組成,視專題的規模而定。一些特別的專題則有著特殊的 表現方式,包括類似用flash制作 minisite,以及一些異形的特殊專題。采用何種結構要看誰能更好的服務于需求。
專題尺寸
微博專題通常都有較多內容,會使得頁面的高度過高,(很多專題的高度都達到了3000px)。設計時需要適當的縮短欄目的間距,盡可能的減少頁面高度。專題 的頁面的寬度和微博主站相同為950PX,采用這個寬度是為了能兼容更廣泛的顯示器分辨率(1024px*768px),但由于專題的設計更加注重視覺效 果,而且目前的很多年輕用戶(年輕用戶往往是專題的核心用戶)的顯示器分辨率早已超過1024px很多,所以我往往會將專題的主視覺和專題內容保證在 950px之下,而頭圖的實際設計效果會在1600px寬度時做更好的展示。600px是我們定義的微博專題的首屏高度,也就是大多數用戶 第一屏能夠看到的區域。在這個區域內,我通常將頭圖的比例做到280px-400px左右,這樣做的目的是為了在突出專題主視覺的同時也要讓用戶在第一屏 就可以瀏覽到部分專題內容。(而通常產品頁面的頭部視覺在高度上要小很多,產品頁面本身特性所決定的。)設計頭圖
結構確立接下來后就開始頭圖的設計,優秀的頭圖是專題設計的靈魂。
設計頭圖首先要考慮的是頭圖的設計風格,根據不同的題材,選擇不同風格的視覺設計。一般我會事先在紙上或是腦中勾勒一個大概,有些專題沒有具象的視覺元素那 么就從專題的文字入手,如果實在不帶感,可以將一些與專題相關的元素先拼湊在畫布上,然后嘗試各種組合,也許一會就能擦出火花。頭圖風格 關于微博專題的頭圖設計風格大致分為:寫實類,卡通插畫,大標題突出等。寫實類頭圖多需要人物出場涉及版權,所以這種實類的風格的偏少,大部分還是后兩種。如果需求方對設計風格認可,我喜歡在頭圖的設計中放入一些自己繪制的視覺元素,盡量減少素材使用。寫實風格頭圖,多由人物構成。卡通繪制類頭圖。大標題為主的頭圖。頭圖構圖
在某種程度上,專題頭圖的設計有點類似一個更大的banner,但也有著很多的不同。它需要考慮如何巧妙的與下面的內容銜接,而且尺寸更大,細節更多,構圖可以變化,如果只是千篇一律的采用規則的構圖,會讓專題顯得單調,呆板,視覺效果不好。圓弧形的割頭圖和內容區域的構圖頭圖標題
好的專題頭圖,除了有精美的視覺元素外,頭圖的大標題要重點強調,它通常需要設計師花費專門的精力來制作字體的變形和特效。好的字體效果其實可以成為專題的主視覺,成為更亮眼的一部分,同時也是更直接體現專題主旨的方式。手繪設計的頭圖大標題
一般的頭圖設計只是專題視覺元素的體現,而有的頭圖本身就承載專題內容,這要視專題的內容和需求而定。即便如此還是要注意在樣式上美觀。頭圖本身即承載內容功能
頭圖部分的設計是整個專題的重點,也是專題更需要突出的亮點,頭圖可以確立整個專題的基調。優秀的頭圖應該緊貼專題內容,美觀,吸引用戶停留。專題內容區的設計形式多樣,巧妙銜接
內容區與頭圖的銜接要巧妙,忌生硬。形式可以有很多變化,與專題整體的視覺要素結合,或可以繼承頭圖中的視覺元素,設計出不同的樣式,讓內容區的展現更生動。讓專題頁面的視覺效果更佳的統一,整體~!用桌布菜單來打造餐飲專題的結合部分。桌布托起頭圖,本身也成為內容的背景。內容清晰,布局合理
雖然是突出視覺樣式的專題設計,但讓用戶能夠關注專題內容還是基本。不能因注重頭圖的設計而有所怠慢,不一定要遵守柵格化的理論,但通常為了后續的制作方便 我通常以5px的倍數進行間隔區分,個別情況可以例外,只要間距在視覺上保持規整即可。除了一些”PK性質”的專題模塊,要注意模塊欄目分布的權重,內容 的主次要清晰,排布在邏輯上有關聯性。特色模塊,視覺突出
一些重點突出的模塊要和其他欄目模塊做區別設計,做到突出而不突兀。
標題欄和模塊的細節也應該注重視覺效果,較產品頁面而言可以做一些修飾,但不可喧賓奪主。為獲獎模塊設立單獨的樣式。標題欄的也可以根據主題設計細節專題二級頁和系列專題
通常二級頁面的頭圖都是復用主頁,但也要適當的為每個頁面增加視覺元素予以一定的區別。要注意的是增加的樣式也不易過繁,因為頭圖的存在會顯得凌亂。為不同的二級頁面設計區別的視覺元素。
如果需要打造系列專題,就要注意規劃設計復用元素,比如相同的logo標題,和為強調系列感的統一視覺風格。以此強化用戶的對系列專題的印象和認知。系列專題的元素logo復用以及風格統一。專題設計細節注意的若干點? 頭圖要有延展性,要注意寬屏分辨率下的顯示特點。
? 專題交互細節,為按鈕翻頁等交互元素設計各種狀態,會有更好的體驗效果。
? 專題自身的視覺設計的延展和統一,包括專題附屬的彈層,對話框等的細節設計。
? 交付物的規范。專題圖層眾多,題設計完畢后交付前端的同事時,應該對圖層進行分組。文件體積大就要刪除或隱藏無用的圖層。
? 專題設計稿提交時,盡量可能采用不同的圖片,數目參差的正文,來替代設計稿中的模擬內容,這樣有時夠發現一些忽略的問題(如文字過多溢出,以此來進一步調 整間距等),重要是可讓他看上去更像是一個即將上線的真實頁面,更好的展現你設計的更終面貌。有時會覺得多此一舉且低效,但這能讓我們顯得更專業。
? 良好的溝通:設計師可以提出更好的風格意見,視覺創意,然而滿足需求方的推廣需求才是前提,所以通過良好的溝通加深對專題需求的理解,可以更準確的把握專題需求,避免返工等問題出現。
? 字體的問題。受瀏覽器的限制的,目前微博專題的主要字號還是14和12號的宋體(設備字體)做正文基本可以保證清晰銳利,但如果用來做標題欄時候就不那么美觀了。這時應該和需求方、前段的同事溝通,在不頻繁更改文案的情況下盡量使用圖片來制作標題欄的文字效果,達到應有的視覺效果。
? 前端的規范與限制,如果需要復雜的圓角和半透明頁面效果,更為穩妥的方法是為設計兩套適應高低級瀏覽器的視覺解決方案,如果條件不允許,就要看前端同事對瀏覽器支持的策略,總之前端實現的問題,作為設計師應該主動溝通并推動其解決。(這還包括專題上線后的跟蹤反饋。)
好的專題設計,有創意,整體效果和諧,用戶印象深刻,內容傳達有效,視覺元素有延續和繼承。整個頁面銜接不生硬。這都需要設計師動腦去巧妙構思和發揮,有時工期緊迫,不能做到事無巨細,我也無法全部按照自己所寫這樣去設計專題。